Definisjon av plott for kreative forfattere

Forfatteren Christopher Booker tilbrakte 34 år på sin bok "The Seven Basic Plots: Hvorfor Vi Fortell Stories." Bookers 2004 klassiker er en jungisk påvirket analyse av historier og deres psykologiske betydning. Det legger ut de syv historieene som omfatter nesten alle fiksjonsverk, fra greske klassikere til moderne massefiksjon. Før du utforsker de syv grunnbildene må du forstå de fem grunnleggende meta-plottene som utgjør fiksjonsverk.

De 5 stadiene av Meta-Plot

Meta-plottet begynner med forventningsstadiet , hvor helten trekkes til eventyret som ligger foran. Dette etterfølges av drømstadiet, i hvilket eventyret begynner og helten opplever en viss suksess. I løpet av dette stadiet har helten en illusjon av uovervinnelighet. Denne scenen blir raskt fulgt av frustrasjonsfasen , hvor helten har sin første konfrontasjon med fienden. På dette punktet er illusjonen av uovervinnelighet tapt. Dette stadiet forverrer og morphs inn i mareritt scenen, som er klimaks av plottet og dette er hvor det ser ut som alt håp er tapt. I resolusjonstilstanden (sluttfasen) overvinner helten hans eller hennes prøvelser og triumfer og er seirende mot alle odds.

Betydningen av Heros og Heroines

Med alle historier, uansett hvor mange tegn som kan vises i historien, er den virkelige bekymringen med bare ett tegn: helten eller heltinnen.

Det er han eller hun hvis skjebne leseren alltid vil identifisere, som leseren ser dem gradvis utvikle seg til selvforståelsens tilstand som markerer historiens ender. Til slutt er det i forhold til denne sentrale figuren at alle andre tegn i en historie tar på seg betydning. Hva hver av de andre tegnene representerer i romanen, er egentlig bare et aspekt av helten eller heltinnenes indre tilstand.

De syv grunnleggende tomtene som er skissert nedenfor er grunnleggende for all plottskriving. Mange av eksemplene som følger vil være kjent for deg.

Overvinne Monsteret: I dette scenariet setter hovedpersonen seg til å beseire en antagonistisk kraft (oftest en ond person eller enhet) som truer hovedpersonen og / eller hovedpersonens hjemland.

eksempler:

Perseus, Theseus, Beowulf, Dracula, Verdens Verdenskrig, Nicholas Nickleby, Navarons Guns, Seven Samurai, The Magnificent Seven, James Bond-franchisen, Star Wars, Halloween, Attack on Titan, Hungerspillene, Harry Potter, Shrek.

Rags to Riches: I dette tilfellet kjøper den stakkars hovedpersonen slike ting som makt, rikdom og en kompis, og fortsetter deretter å miste alt. Til slutt får de alt tilbake når de utvikles som en person.

eksempler:

Askepot, Aladdin, Jane Eyre, En liten prinsesse, Store forventninger, David Copperfield, Prinsen og Pauperen, Brewsters Millions.

The Quest: I questen har hovedpersonen (og noen av deres følgesvenner) bestemt seg for å skaffe seg et viktig objekt eller å komme seg til et sted, og underveis står de overfor mange hindringer og fristelser.

eksempler:

Iliad, Pilgrimens fremgang, Kong Salomons Mines, Ringenes Herre, Harry Potter og Dødshallene, Landet før tiden, Indiana Jones-franchisen, Dawn Treader's Voyage, Harold & Kumar, Gå til White Castle.

Voyage and Return: I dette scenariet går hovedpersonen til et merkelig land, og etter å ha overvinnet truslene til ham eller henne, kommer hjemmet etter å ha fått verdifull erfaring.

eksempler:

Odyssey, Alice i Wonderland, Goldilocks og de tre bjørnene, Orpheus, Peter Rabbit, Hobbit, Brideshead Revisited, Rime of the Ancient Mariner, Gone With The Wind, Den tredje mannen, Apollo 13, Gulliver's Travels, Finding Nemo, Spirited Away , Trollmannen fra Oz.

Komedie: Comedy-plottene er fylt med lyse og humoristiske tegn og har en lykkelig eller munter slutt. I dette tilfellet er komedie mer enn bare humor fordi det sentrale motivet er triumfen over motgang, noe som resulterer i en lykkelig konklusjon.

eksempler:

En midtsommernatts drøm, Mye Ado om ingenting, tolvte natt, Bridget Jones dagbok, musikk og tekst, skyvedører, fire bryllup og en begravelse, Mr. Bean

Tragedie: Hovedpersonen i disse historiene er en helt med en stor karakterfeil eller gjør en alvorlig feil som i siste instans er deres angrepet. Deres uheldige ende fremkaller synd på deres dårskap og fallet av et fundamentalt "godt" tegn.

eksempler:

Macbeth, Bildet av Dorian Gray, Bonnie og Clyde, Jules og Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romei og Juliet, Dødsbrev, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy Larry, Hamlet.

Gjenopprettelse : I løpet av disse historiene, og viktig begivenhet tvinger hovedpersonen i historien til å endre deres veier, noe som resulterer i at de blir en bedre person.

eksempler:

Froskens prins, skjønnhet og dyret, snødronningen, en julegolle, den hemmelige hagen, livet er en drøm, foragtelig meg, hvordan Grinch stal julen,