Er du interessert i en karriere i videospill?

Hvordan gjøre det du elsker og få betalt for det

Videospillbransjen har fanget seg på både ungdommer og voksne og har skapt mange jobber for folk som finner seg avhengige av prosessen. Snakk om å følge din lidenskap!

Hvis du finner deg selv å bruke timer på slutten å spille favorittvideospill, kan en karriere i videospillbransjen bare være den rette karrieren for deg. Video- og dataspill har blitt et av de største segmentene av underholdningsindustrien.

Som det kan tenkes, er karriere i videospill økt og er også svært konkurransedyktige på grunn av tusenvis av mennesker som ønsker å lande en jobb en bransje gjør det de elsker.

For å komme i gang er det også mange internships tilgjengelig innen videospilling, som de på Sony og TimeGate Studios.

Typer jobber i videospill

Stillingsbeskrivelser

Spillutviklere er akkurat hva de høres ut, personer som lager videospill. Talenter av mange mennesker går inn i å skape et spill. Disse inkluderer, men er ikke begrenset til: programvareutviklere, spilldesignere, programmerere og testere.

programmerere

Et programmeringslag er vanligvis involvert i å lage et dataprogram gjennom planlegging og koding av programvaren. Innenfor programmeringslaget kan det være individer som følger med følgende titler; grafikkmotor programmering, kunstig intelligens programmerere og verktøy programmerere.

Programmører er ansvarlige for å oversette ideer ved hjelp av numeriske ligninger. Videospillindustrien er svært konkurransedyktig. Programmører med 3-D ferdigheter og kunstig intelligens kompetanse er i den høyeste etterspørselen i bransjen.

Kunnskaper og ferdigheter

En av forutsetningene for å bli programmerer er utmerket matte og datakompetanse.

Kurs i trigonometri, lineær algebra og analytisk geometri er alle svært hjelpsomme når de tenker på å bli programmerer i videospillindustrien. Spillprogrammere må ha ferdigheter og erfaring ved å bruke C og C + + språk som er de som oftest brukes i bransjen.

designere

I begynnelsen av utviklingen av et spill oppretter designteamet et dokument som legger ut hvert eneste aspekt av spillet. Designteamet er gruppen som er ansvarlig for å skrive spillkonseptet, utvikle handlingen av tegnene og etablere elementene for å spille spillet. Computer animasjon og grafisk design er en integrert del av designteamet. Også som en del av designteamet arbeider det kunstneriske teamet med å lage bildene, komponere musikken og generere lyden. Det er designteamet som gjør spillet underholdende og vanedannende for spillere. Designerne kan refereres til som fortellere, men det er spillerne som har lov til å kontrollere spillet og bestemme utfallet.

Det er kunstnere som lager grafikken som til slutt produserer bilder på skjermen. Konseptet kunstnere tegner deretter skisser og storyboards for å forbedre kunstnerens ideer. Tegnartister designer og lager tegnene på en tavle mens det er animatørene som er ansvarlige for å gjøre tegnene bevege seg ved å skape personligheter gjennom deres ansikts- og kroppsbevegelse.

Kunstnerne vil da fortsette å bygge tegnene ved hjelp av modelleringsprogramvare på datamaskinen. Bakgrunnsartistene lager bakgrunnen for spillet og starter prosessen ved å utarbeide det de ser ut på papir.

Kunstnere bygger da disse skapningene på datamaskinen ved hjelp av modelleringsprogramvare. Animasjon skaper personligheten av karakteren gjennom ansikts- og kroppsbevegelser. Bakgrunnskunstnere lager bakgrunnen og utarbeider den på papir. Spillartister trenger visuell fantasi. De finner sin inspirasjon ved å observere, studere filmer, tegneserier og kunst. De elsker å eksperimentere med nye ideer. De fleste har formell opplæring i kunst eller et kunstrelatert felt. De kan studere tegning maleri, fargeteori, skulptur og grafisk design.

Flyttet fra selve kunstverket er lyddesignerne de individer som komponerer musikken og lager lyden som er inkludert i spillet.

For å skape det rette stemningen for spillet, må lyddesignere jobbe veldig tett med spilldesignerne for å gi riktig musikk og lyder for å forbedre spillernes glede av spillet.

Kunnskaper og ferdigheter

For å være en designer må du ha gode kommunikasjonsferdigheter, ha en sterk evne til å skrive, og kunne kommunisere ideer tydelig. Lyddesignere må være musikalsk opprettet og ha noen kjennskap til all slags musikk. Lyddesignere må også forstå grunnleggende om maskinvare og programvare og forstå arbeidet til programmererne som jobber med de enkelte prosjektene. En grad i musikk og en grunnleggende forståelse av musikkteori og komposisjon er også svært nyttig dersom ikke et krav til jobben.

testing

På slutten av hele prosessen må spillet bli testet. Testere er de som spiller spillene for å leve (ja det er slike jobber). Testere begynner med å lete etter feil i den overordnede utformingen og er ansvarlig for å utarbeide feilene før spillet sendes til produksjon.

Kunnskaper og ferdigheter

For å være en spilltester er det ingen store krav. Selvfølgelig er det interessant å spille videospill i flere timer med en evne til å oppdage feil som oppstår i spillet, og det er minimum kvalifikasjoner. Skrive- og kommunikasjonsevner, datamaskinopplevelse og høyskoleopplæring kan være påkrevd for noen av de mer konkurransedyktige jobbene.

fordeler

ulemper